En bref : les tarifs de Gemini Omni 1.2 Flash s'élèvent à environ 0,07 $ par seconde de vidéo en 720p sur l'API Gemini, soit environ 1,04 $ pour un clip de 15 secondes. Les prix s'échelonnent de 0,023 $ par seconde en 360p à 0,209 $ en 4K. Une équipe devrait plutôt établir son budget par clip finalisé, ce qui revient à environ 6 $ dans l'exemple concret ci-dessous.
Google a annoncé Gemini Omni 1.2 Flash le 5 novembre 2026, et le chiffre mis en avant est facile à multiplier. Quinze secondes à 0,07 $ donnent a priori 1,05 $. Le chiffre officiel de Google est d'environ 1,04 $, car la facturation s'effectue au token et 0,07 $ est un tarif arrondi.
Cet écart d'un centime n'a pas vraiment d'importance. En revanche, l'écart entre un clip final et le nombre de tentatives nécessaires pour l'obtenir en a beaucoup. Lorsque des agents génèrent en masse des brouillons, des retouches et des variantes, la grille tarifaire théorique ne reflète plus votre budget réel. Si vous déployez ces agents à l'échelle d'une équipe, Sharkly vous offre un espace centralisé pour suivre le travail et intégrer une validation humaine avant chaque étape coûteuse.
Tarifs de Gemini Omni 1.2 Flash par résolution
Gemini Omni 1.2 Flash facture la vidéo en tokens de sortie à raison de 12,00 $ par million sur le niveau payant Standard. Chaque résolution consomme des tokens à un rythme fixe par seconde ; le coût dépend donc de deux paramètres que vous maîtrisez : la résolution de sortie et la durée du clip. Ces chiffres sont issus de la page des tarifs de l'API Gemini, consultée le 6 novembre 2026.
| Résolution | Tokens par seconde | Prix par seconde | Clip de 10 secondes | Clip de 15 secondes |
|---|---|---|---|---|
| 360p | 1 931 | 0,023 $ | 0,23 $ | 0,35 $ |
| 720p | 5 792 | environ 0,07 $ | environ 0,70 $ | environ 1,04 $ |
| 1080p (suréchantillonné) | 8 688 | 0,104 $ | 1,04 $ | 1,56 $ |
| 4K (suréchantillonné) | 17 376 | 0,209 $ | 2,09 $ | 3,13 $ |
Google publie les tarifs à la seconde et les totaux pour les clips en 720p. Nous avons calculé les totaux des autres clips à partir de ces tarifs.

Trois autres éléments déterminent le budget :
- Aucune offre gratuite sur l'API. La page des tarifs indique qu'Omni 1.2 Flash n'est pas disponible sur le forfait gratuit.
- Aucune remise Batch indiquée. La section Omni n'affiche qu'un onglet Standard.
- L'ancien modèle migrera le 3 décembre 2026. Les requêtes adressées à
gemini-omni-1.1-flashseront redirigées vers la version 1.2 et facturées aux tarifs 1.2. La génération vidéo passe ainsi de 17,50 $ à 12,00 $ par million de tokens, ce qui correspond à la baisse de 30 % annoncée par Google.
Pourquoi le tarif à la seconde sous-estime le budget réel d'une équipe
La grille tarifaire indique le prix d'un clip unique. Or, votre équipe paie pour des clips validés, et leur obtention nécessite plusieurs tentatives. C'est le même piège auquel se heurtent les équipes de développement avec les modèles d'IA : l'unité de mesure pertinente est le coût par résultat validé, et non le coût par appel d'API.
Les agents accentuent encore cet écart. Un être humain s'arrête dès qu'une prise lui convient. Un agent à qui l'on demande d'« essayer plusieurs variantes » continue de tourner jusqu'à ce que ses instructions lui ordonnent de s'arrêter, et chaque exécution est facturée comme des tokens de sortie. Rien dans la grille tarifaire ne reflète ce multiplicateur ; il vous appartient donc de le modéliser vous-même.
Comment sont facturées les retouches et les montées en résolution
La documentation de Google répond en partie à cette question, mais ce qu'elle omet est précisément ce qui détermine le budget.
Les retouches. La documentation d'Omni précise que « chaque tour de conversation produit une nouvelle vidéo », et la page des tarifs stipule que la facturation repose sur le nombre total de tokens de sortie. Aucune des deux n'indique qu'une retouche ne facture que la partie modifiée. Jusqu'à preuve du contraire de la part de Google, prévoyez pour chaque retouche le coût d'un nouveau clip de même durée et de même résolution.
Cela change la donne pour l'édition de vidéos. Une retouche coûte probablement la même chose qu'une génération complète ; l'économie provient donc du fait qu'elle nécessite moins d'essais. L'édition permet de conserver les éléments que vous avez déjà validés, alors qu'une regénération complète remet tout en jeu.
Tokens d'entrée. Le tarif d'entrée est de 1,50 $ par million de tokens pour le texte, l'image et la vidéo. Google ne publie pas de taux de conversion en tokens d'entrée pour la vidéo sur ces pages. Si une entrée de 15 secondes était comptabilisée au tarif de sortie du 720p, cela ajouterait environ 0,13 $ par échange. C'est notre hypothèse de calcul, et c'est la raison pour laquelle le budget présenté ci-dessous inclut une marge de sécurité de 10 %.
Montée en résolution (upscaling). La page des tarifs mentionne le 1080p et la 4K « avec suréchantillonnage » et n'affiche aucun frais d'upscaling distinct. La page du modèle sur Google Cloud mentionne l'upscaling autonome comme une fonctionnalité, sans en préciser le tarif. Budgétisez un upscaling au tarif plein de la résolution cible.
Vous pouvez tirer ces deux questions au clair pour moins de 4 $. Dans un projet de test, générez un clip de 15 secondes en 720p, effectuez une retouche, puis passez-le en 1080p. Comparez ensuite votre consommation réelle avec le tableau.
Exemple concret : ce que coûte un clip finalisé
Voici un modèle mensuel avec l'ensemble des hypothèses détaillées, afin que vous puissiez y intégrer vos propres chiffres. Chaque clip dure 15 secondes et est livré en 1080p.
| Étape | Passes | Résolution | Coût par passe | Sous-total |
|---|---|---|---|---|
| Brouillons de concepts | 4 | 360p | 0,35 $ | 1,40 $ |
| Retouches conversationnelles | 3 | 720p | 1,04 $ | 3,12 $ |
| Upscaling final | 1 | 1080p | 1,56 $ | 1,56 $ |
| Par clip finalisé | 8 | 6,08 $ |
C'est environ 3,9 fois les 1,56 $ obtenus par le simple calcul de la grille tarifaire. Mais c'est aussi moins de la moitié des 12,48 $ que vous coûteraient ces huit passes si elles étaient toutes exécutées en 1080p.

À l'échelle d'un mois :
| Production de l'équipe | Clips finalisés par mois | Calcul selon la grille tarifaire | Coût réel du workflow | Avec marge de 10 % |
|---|---|---|---|---|
| Petite équipe, un seul canal | 40 | 62 $ | 243 $ | 268 $ |
| Équipe Growth, campagnes hebdomadaires | 200 | 312 $ | 1 216 $ | 1 338 $ |
| Variantes multi-marchés générées par des agents | 500 | 780 $ | 3 040 $ | 3 344 $ |
Ce script reproduit le tableau en vous permettant de renseigner votre propre nombre de passes :
TOKENS_PER_SECOND = {"360p": 1931, "720p": 5792, "1080p": 8688, "4k": 17376}
USD_PER_OUTPUT_TOKEN = 12.00 / 1_000_000
def clip_cost(seconds, resolution):
return round(seconds * TOKENS_PER_SECOND[resolution] * USD_PER_OUTPUT_TOKEN, 2)
def monthly_budget(clips, seconds=15, drafts=4, edits=3, final="1080p", buffer=0.10):
per_clip = (
drafts * clip_cost(seconds, "360p")
+ edits * clip_cost(seconds, "720p")
+ clip_cost(seconds, final)
)
return round(per_clip, 2), round(clips * per_clip * (1 + buffer))
print(monthly_budget(200)) # (6.08, 1338)
Comment maîtriser les coûts de vidéo avec Gemini Omni
Six règles permettent d'éliminer la majeure partie des risques sur votre facture :
- Définissez
durationsur chaque requête. La valeur par défaut est de 10 secondes, et les durées possibles vont de 3 à 15 secondes entières. - Définissez
resolutionsur chaque requête. La valeur par défaut est de 720p, soit trois fois le coût du 360p. Utilisez le 360p pour évaluer les concepts. - Plafonnez le nombre d'essais dans les instructions de l'agent. Indiquez « quatre brouillons, puis arrête-toi », et jamais « continue jusqu'à ce que le résultat soit parfait ».
- Conditionnez chaque changement de résolution à une validation. Un humain sélectionne le brouillon et valide le passage à la résolution supérieure.
- Conservez les clips que vous prévoyez de modifier. Avec
store=false, un clip ne peut pas être modifié viaprevious_interaction_id; toute modification oblige donc à repartir de zéro. - Réservez la 4K au livrable final. À 3,13 $ le clip, 100 tentatives automatisées sans surveillance vous coûteraient environ 313 $.
Quelle option d'accès à Omni convient à votre équipe ?
Le mode d'accès choisi influe directement sur ce que vous payez. Utilisez l'API Gemini lorsque des agents génèrent des vidéos via du code et que vous souhaitez une facturation à l'usage (pay-as-you-go). Utilisez Google Cloud si vous avez besoin de capacité réservée : Google y propose le Provisioned Throughput (débit provisionné), tandis que la documentation de l'API Gemini indique que cette option n'y est pas prise en charge. Utilisez Google Vids si des collaborateurs créent ponctuellement des clips à la main. Google précise qu'il inclut des clips de 15 secondes sans surcoût avec un compte Google ou un abonnement Workspace.
Le rôle de Sharkly dans la gestion de votre budget vidéo
Sharkly ne facture pas directement vos dépenses Gemini. La plateforme ne vend pas non plus de tokens : chaque appel à Omni est donc débité sur le compte Google que votre équipe paie déjà. C'est là que vous devez configurer vos plafonds de dépenses, tout en assurant un suivi des dépenses par agent de manière distincte.
Sharkly gère le travail à l'origine de ces dépenses. Une tâche (Task) contient le brief, la limite de tentatives et la résolution cible, de sorte que la contrainte est directement attachée au projet. Une compétence (Skill) regroupe des règles telles que « brouillons en 360p, 4 au maximum » pour chaque agent qui en a besoin.
Les points de contrôle du schéma correspondent à des états de l'agent. Un agent peut mettre une tâche en attente d'évaluation humaine ; la demande apparaît alors sous le statut « Needs review » dans le module Task Chats, conformément à la documentation de la boîte de réception (Inbox), ce qui permet à une personne de valider la montée en résolution avant son exécution. C'est le principe des portes d'approbation pour les agents de code, appliqué ici à un rendu payant.
Le nombre de licences facturées n'augmente pas avec le nombre d'agents, car les agents et les ordinateurs virtuels n'occupent pas de sièges dans les forfaits de Sharkly.
Votre plan d'action
Prenez une campagne réelle et comptez le nombre de clips finalisés le mois dernier. Multipliez ce chiffre par 6,08 $, ajoutez la marge de sécurité de 10 %, puis effectuez le test décrit plus haut pour remplacer nos hypothèses par vos données réelles. Si des agents doivent exécuter ce travail, configurez la limite de tentatives et l'étape de validation dans une tâche Sharkly avant de lancer le premier lot.
FAQ
Combien coûte Gemini Omni 1.2 Flash par seconde ?
Environ 0,07 $ par seconde en 720p sur le niveau payant Standard. Google annonce 0,023 $ en 360p, 0,104 $ en 1080p et 0,209 $ en 4K.
Combien coûte une vidéo de 15 secondes avec Gemini Omni ?
Environ 1,04 $ en 720p, selon la page des tarifs de Google. Avec les taux indiqués, ce même clip coûte environ 0,35 $ en 360p, 1,56 $ en 1080p et 3,13 $ en 4K.
Une retouche ultérieure coûte-t-elle le même prix qu'une nouvelle vidéo ?
Google ne l'indique pas explicitement. Sa documentation précise que chaque échange génère une nouvelle vidéo et que la facturation dépend des tokens de sortie ; prévoyez donc le coût d'un clip complet pour chaque retouche tant que vos propres tests n'auront pas prouvé le contraire.
Existe-t-il une offre gratuite pour Gemini Omni 1.2 Flash sur l'API ?
Non. La page des tarifs précise que le modèle n'est pas disponible sur le forfait gratuit. Google Vids constitue une option distincte qui propose des clips de 15 secondes sans surcoût.
Combien coûte l'upscaling en 4K ?
Google affiche la 4K avec suréchantillonnage à 0,209 $ par seconde et ne mentionne aucun frais d'upscaling distinct. Comptez environ 3,13 $ pour un clip de 15 secondes.
Qu'advient-il des tarifs de Gemini Omni 1.1 Flash ?
À partir du 3 décembre 2026, les requêtes envoyées à gemini-omni-1.1-flash seront redirigées vers la version 1.2 et facturées aux tarifs de cette dernière.



