Ja, die Software ist kostenlos. OpenHands steht unter der MIT-Lizenz, und auf der Preisseite wird das selbst gehostete Agent Canvas als „Free“ sowie „Open source and free to self-host“ geführt. Was hingegen nicht kostenlos ist, ist das Modell: Sie nutzen Ihren eigenen LLM-Schlüssel, kaufen OpenHands Cloud-Guthaben oder betreiben ein kostenloses bzw. lokales Modell, um Ihre Kosten bei 0 $ zu halten.
OpenHands ist eine Open-Source-Plattform für Coding-Agents: ein Agent, der Code bearbeitet, Befehle ausführt und Aufgaben abarbeitet, kombiniert mit Agent Canvas – einer selbst gehosteten Steuerzentrale, die OpenHands sowie Agents von Drittanbietern auf Ihrem Laptop oder einem Server ausführt.
Was kostenlos ist und was Sie zahlen
| Bereitstellungsmodell | Kosten | Obergrenze | Kosten bei Überschreitung |
|---|---|---|---|
| Agent Canvas, selbst gehostet | 0 $ für die Software | Keine Angabe; abhängig von Ihrer Hardware und Ihrem Modell | Token-Preise Ihres LLM-Anbieters |
| Agent Canvas + lokales Modell | 0 $ | Hardware: Die OpenHands-Dokumentation nennt eine GPU mit 24 GB VRAM oder einen Apple-Silicon-Mac mit 64 GB für das empfohlene Modell | Nichts, aber die Qualität hängt vom jeweiligen Modell ab |
| Agent Canvas mit OpenCode auf dessen kostenlosen Modellen | 0 $, keine Zugangsdaten erforderlich | Kostenlose Modelle von OpenCode Zen, zeitlich begrenzt verfügbar | Kostenpflichtige Modelle von OpenCode |
OpenHands-Provider, Modell mit der Kennzeichnung Free |
0 $ für Tokens während des Aktionszeitraums | Sie müssen mindestens 10 $ an Cloud-Guthaben erwerben, bevor Sie den Schlüssel generieren können | Guthaben zu Provider-Preisen, die laut OpenHands ohne Aufschlag weitergegeben werden |
| OpenHands Cloud | Pay-as-you-go über Guthaben | Ihr Guthabenstand | Weiteres Guthaben |
| Teams (selbst gehostet) | 499 $/Monat für bis zu 10 Benutzer, +50 $/Monat pro weiterem Seat | 5.000 Sitzungen pro Monat | Enterprise |
| Enterprise | Individuelle Preise | Unbegrenzt | Individuell |
Was die kostenlose Version heute beinhaltet
Die kostenlose Version ist das Open-Source-Produkt. Auf openhands.dev/pricing (Stand: 23. Oktober 2026) führt die Spalte für Agent Canvas Folgendes auf:
- Open Source (MIT)
- Läuft auf Ihrem Laptop oder einer gemeinsam genutzten VM
- Einzelner Benutzer oder geteilte Identität
- Eigener LLM-Schlüssel nutzbar („Bring your own key“)
- Beliebige Agents nutzbar, explizit genannt werden Codex und Claude
- Automatisierungen

Das Repository (jetzt OpenHands/OpenHands, ehemals All-Hands-AI) steht unter einer standardmäßigen MIT-Lizenz. Sie können es also kommerziell nutzen, modifizieren und selbst hosten, ohne etwas an OpenHands zahlen zu müssen.
Ein wesentlicher Punkt hat sich geändert, der in älteren Anleitungen oft fehlt: Das Haupt-Repository liefert jetzt Agent Canvas mit, in dessen README als „die selbst gehostete Entwickler-Steuerzentrale für Coding-Agents und Automatisierungen“ beschrieben. Es führt den OpenHands-Agent direkt nach der Installation aus und kann über das Agent Client Protocol auch Claude Code, Codex, Gemini CLI, Pi und OpenCode ansteuern. Jeder dieser Agents behält dabei seinen eigenen Login und seine eigene Abrechnung.
Wo die kostenlose Nutzung an ihre Grenzen stößt
Das Modell ist nie inklusive. Die Einrichtung von Agent Canvas fragt in Schritt drei nach einem LLM-Provider und einem API-Schlüssel. Jeder Token wird mit demjenigen abgerechnet, der das Modell bereitstellt – sei es Anthropic, OpenAI, ein Gateway oder der hauseigene Provider von OpenHands. Die LLM-Übersicht von OpenHands enthält zudem eine Warnung, die man ernst nehmen sollte: Es wird „ein leistungsstarkes Modell für den Betrieb benötigt“. Ein günstiges Modell kann in Endlosschleifen geraten oder bei Tool-Aufrufen scheitern – und für diese Fehlversuche zahlen Sie jedes Mal mit. Unser Artikel darüber, warum günstige Modelle am Ende teurer sein können, beleuchtet diese Falle im Detail.
Team-Funktionen sind kostenpflichtig. Die kostenlose Variante ist für Einzelnutzer ausgelegt. Mehrbenutzer-Identitätsverwaltung, rollenbasierte Zugriffskontrolle (RBAC), SSO/SAML, Budgetierungsfunktionen und integrierte OAuth-Anbindungen gibt es erst ab dem Teams-Tarif. Dieser kostet 499 $ pro Monat für bis zu 10 Benutzer und ist auf 5.000 Sitzungen monatlich begrenzt. Auch Teams wird weiterhin selbst gehostet – Sie betreiben die Server selbst.
Self-Hosting kostet Zeit. Kostenlose Software bedeutet keinen kostenlosen Betrieb. Sie installieren Node.js 24 und uv oder Docker, halten den Stack während der Arbeit am Laufen, spielen Updates ein und legen fest, wie viel Zugriff der Agent auf Ihr Dateisystem erhält. Die Dokumentation bringt es bei der Standardinstallation unmissverständlich auf den Punkt: Der Agent „hat vollen Zugriff auf Ihr Dateisystem!“ Wenn Sie den Server über localhost hinaus zugänglich machen möchten, müssen Sie den Leitfaden zur Absicherung beim Self-Hosting befolgen. Planen Sie für die Ersteinrichtung einen Nachmittag ein – und danach regelmäßige Wartung.
Gibt es für OpenHands Cloud eine kostenlose Version oder Testphase?
Cloud. OpenHands Cloud ist die gehostete Version unter app.all-hands.dev. Die Anmeldung erfolgt über GitHub oder GitLab (Registrierungen via Bitbucket waren zum Zeitpunkt unserer Recherche für Neuanmeldungen pausiert). Die Dokumentation beschreibt einen Billing-Reiter, in dem man „Guthaben für die Nutzung des OpenHands-Providers auflädt“. Die Modelle des Providers werden zu den Tarifen des zugrundeliegenden Anbieters abgerechnet. Auf der aktuellen Preisseite finden sich weder ein individueller Cloud-Tarif noch ein Startguthaben bei der Registrierung. Auf manchen Websites von Drittanbietern wird noch von Startguthaben oder einem 20-$-Pro-Abonnement gesprochen; beides taucht heute weder auf der Preisseite noch in der Dokumentation von OpenHands auf und sollte daher als veraltet betrachtet werden, solange es nicht in Ihrem eigenen Konto angezeigt wird.
Kostenloses Modell über den OpenHands-Provider. Laut der Dokumentation zu den LLM-Profilen ändern sich die über OpenHands gerouteten und als Free markierten Modelle „je nach Aktionszeitraum“. Zudem heißt es: „Aktuell ist DeepSeek V4 Flash das kostenlose, über OpenHands geroutete Modell.“ Der Haken dabei ist der API-Schlüssel: In der Dokumentation zu API-Schlüsseln steht: „Sie müssen mindestens 10 $ an OpenHands Cloud-Guthaben erwerben, bevor Sie einen OpenHands-LLM-Schlüssel generieren können.“ Diese Option kostet zwar 0 $ pro Token, ist aber nicht mit 0 $ freizuschalten.
Testversion für Teams. Für den Teams-Tarif gibt es laut Preisseite eine 30-tägige Testphase. Diese richtet sich jedoch an Unternehmen und Organisationen, nicht an Einzelpersonen, die den Agent unverbindlich ausprobieren möchten.
Ein spezielles Studentenangebot ist auf der Preisseite nicht aufgeführt.
Der günstigste Einstieg in die bezahlte Nutzung
Für Einzelpersonen ist der günstigste Einstieg gar kein Tarif von OpenHands, sondern ein eigener Modell-API-Schlüssel. Nutzen Sie Agent Canvas weiterhin kostenlos und zahlen Sie ausschließlich für die Tokens – entweder direkt beim jeweiligen Provider oder über OpenHands Cloud-Guthaben. Wenn Sie bereits für Claude oder ChatGPT bezahlen, kann Canvas stattdessen Claude Code oder Codex unter diesen bestehenden Logins betreiben. Prüfen Sie jedoch vorab den genauen Leistungsumfang: Claude Code ist nicht im kostenlosen Claude-Tarif enthalten und der kostenlose Zugang zu Codex ist stark eingeschränkt.
So nutzen Sie OpenHands kostenlos
1. Agent Canvas installieren. Die Installationsanleitung empfiehlt das npm-Paket für eine lokale Einrichtung (erfordert Node.js 24 oder neuer sowie uv):
npm install -g @openhands/agent-canvas
agent-canvas
Die Anwendung öffnet sich unter http://localhost:8000. Wenn Sie den Agent isoliert in einem Docker-Container betreiben möchten, bei dem nur ein einziger Ordner eingebunden ist, nutzen Sie stattdessen Docker:
mkdir -p ~/projects
docker run -it --rm \
-p 127.0.0.1:8000:8000 \
-v openhands-data:/home/openhands/.openhands \
-v ~/projects:/projects \
ghcr.io/openhands/agent-canvas:latest
Die ältere reine Terminal-CLI lässt sich zwar weiterhin mit uv tool install openhands --python 3.12 installieren, doch in deren Repository heißt es mittlerweile „This project is no longer actively maintained“, verbunden mit einem Verweis auf Agent Canvas.
2. Eine kostenlose Modellvariante wählen. Drei Wege funktionieren aktuell:
- Ein lokales Modell. Der Leitfaden für lokale LLMs von OpenHands empfiehlt Qwen3.6-35B-A3B über LM Studio (Ollama, vLLM und SGLang funktionieren ebenfalls) mit einer Kontextlänge von mindestens 22.000 Tokens (32.768 empfohlen). Die Hardware-Anforderungen sind beachtlich: „mindestens 24 GB VRAM für quantisierte Varianten“ oder ein Apple-Silicon-Mac „mit mindestens 64 GB gemeinsam genutztem Speicher“.
- OpenCode innerhalb von Canvas. Laut der Dokumentation zu ACP-Agents läuft OpenCode „ohne jegliche Zugangsdaten auf den kostenlosen Modellen von OpenCode Zen (einschließlich des Standardmodells
opencode/big-pickle)“. Sie erhalten die Benutzeroberfläche und die Automatisierungen von Canvas, doch die eigentliche Arbeit erledigt der OpenCode-Agent, nicht OpenHands. Die kostenlosen Modelle von OpenCode stehen nur zeitlich begrenzt zur Verfügung; unser Leitfaden zu DeepSeek V4.1 Flash Free erklärt, wie sich dieser Tarif in der Praxis verhält. - Ein kostenloser API-Tarif eines Anbieters. Da Canvas jeden von LiteLLM unterstützten Provider akzeptiert, genügt ein kostenloser Tarif eines Anbieters – vorausgesetzt, das Modell beherrscht Tool-Aufrufe zuverlässig. Unsere Übersicht kostenloser KI-API-Schlüssel zeigt, welche Angebote existieren und welche Limits gelten.
3. Klein anfangen. Übertragen Sie dem Agent zunächst eine klar abgegrenzte Aufgabe in einem einzelnen Repository, beobachten Sie genau, welche Befehle er ausführt, und erweitern Sie seine Zugriffsrechte erst danach. Wenn Sie auf OpenHands Cloud-Guthaben umsteigen, legen Sie in den Cloud-Einstellungen zuerst ein Maximalbudget pro Konversation fest.
Wie sich Sharkly hier einfügt
Sie nutzen bereits Coding-Agents. Sharkly formt daraus ein schlagkräftiges Team. Die Plattform bindet bestehende Coding-Agents wie Claude Code, Codex und OpenCode als zuweisbare Agents auf Ihren eigenen Computern ein. Jede Aufgabe („Task“) läuft in einem isolierten Worktree, und die Ergebnisse fließen zur Überprüfung direkt in die Aufgabe zurück.

Sharkly führt OpenHands nicht selbst aus und macht auch keinen Agent von sich aus kostenlos. „Sharkly verkauft keine Tokens“; jeder Agent nutzt den Tarif oder Schlüssel, der bereits auf dem jeweiligen Computer eingerichtet ist. Ein OpenCode-Agent auf einem kostenlosen Modell verursacht somit keinerlei Token-Kosten. Laut der Sharkly-Preisseite ist der Free-Tarif für Organisationen mit bis zu 5 Personen gedacht; der Team-Tarif kostet danach 7 $ pro Person bei jährlicher Abrechnung, und „Gäste, Agents und Computer belegen keine Plätze“. Alle Details finden Sie im Artikel Sharkly-Preise im Überblick.
Wenn Sie mehrere Coding-Agents einsetzen und diese auf einem gemeinsamen Dashboard verwalten möchten, testen Sie Sharkly.
FAQ
Ist OpenHands kostenlos? Die Software selbst ja. OpenHands und Agent Canvas stehen unter der MIT-Lizenz und können kostenlos selbst gehostet werden. Für das Modell fallen jedoch weiterhin Kosten an, es sei denn, Sie nutzen ein lokales Modell oder ein kostenloses Angebot.
Wie kann ich OpenHands kostenlos nutzen? Installieren Sie Agent Canvas mit npm install -g @openhands/agent-canvas und verbinden Sie es anschließend über LM Studio oder Ollama mit einem lokalen Modell, oder führen Sie OpenCode innerhalb von Canvas auf dessen kostenlosen Modellen aus. Bei beiden Optionen fallen 0 $ für Tokens an.
Gibt es für OpenHands Cloud eine kostenlose Version? Nach aktuellem Stand nicht offiziell. Die Preisseite führt weder einen individuellen Cloud-Tarif noch ein Startguthaben auf. Die Cloud-Nutzung erfolgt über käuflich erworbenes Guthaben, und für die kostenlose Nutzung von DeepSeek V4 Flash wird ein API-Schlüssel benötigt, der vorab den Kauf von mindestens 10 $ an Guthaben voraussetzt.
Darf OpenHands kommerziell kostenlos genutzt werden? Ja. Das Repository steht unter der MIT-Lizenz, die die kommerzielle Nutzung, Modifikation und das Selbsthosten ausdrücklich erlaubt. Kostenpflichtige Tarife beinhalten Team-Identitätsverwaltung, SSO und Support, keine zusätzlichen Nutzungsrechte.
Was kostet OpenHands für Teams? Der Teams-Tarif kostet 499 $ pro Monat für bis zu 10 Benutzer, plus 50 $ pro weiterem Seat bei einem Limit von 5.000 Sitzungen monatlich, inklusive einer 30-tägigen Testphase. Für Enterprise gelten individuelle Preise.
Welche Hardware wird benötigt, um OpenHands mit einem lokalen Modell zu betreiben? Für das von OpenHands empfohlene Modell Qwen3.6-35B-A3B nennt die Dokumentation eine GPU mit mindestens 24 GB VRAM oder einen Apple-Silicon-Mac mit mindestens 64 GB gemeinsam genutztem Speicher. Kleinere Modelle kommen mit weniger Ressourcen aus, stoßen bei komplexen Agent-Aufgaben jedoch schnell an ihre Grenzen.



