핵심 요약: Gemini API 기준 Gemini Omni 1.2 Flash의 720p 비디오 생성 비용은 초당 약 0.07달러이며, 15초 클립 기준 약 1.04달러입니다. 요금은 360p의 초당 0.023달러부터 4K의 초당 0.209달러까지 다양합니다. 팀 차원에서는 최종 완성 클립을 기준으로 예산을 책정해야 하며, 아래 실제 계산 예시에서는 클립당 약 6달러가 소요됩니다.
Google은 2026년 11월 5일에 Gemini Omni 1.2 Flash를 발표했습니다. 대표로 제시된 단가만 보면 단순 계산하기 쉬워 보입니다. 초당 0.07달러에 15초면 1.05달러처럼 보이지만, 과금은 토큰 기준으로 이루어지고 0.07달러는 반올림된 수치이기 때문에 Google이 공식적으로 밝힌 금액은 약 1.04달러입니다.
이 1센트의 차이는 그리 중요하지 않습니다. 진짜 중요한 것은 완성된 클립 하나와 이를 얻기 위해 거친 수많은 시도 사이의 비용 차이입니다. AI 에이전트가 초안, 편집본, 변형본을 대량으로 생성하기 시작하면 공식 요금표는 더 이상 실제 예산의 기준이 되지 못합니다. 팀 전체에서 이러한 에이전트를 운영한다면, Sharkly를 통해 작업을 한곳에서 추적하고 비용이 많이 드는 단계마다 담당자의 검토를 거치도록 설정할 수 있습니다.
Gemini Omni 1.2 Flash 해상도별 요금
Gemini Omni 1.2 Flash는 표준 유료 티어(Standard paid tier)에서 비디오 출력 토큰 100만 개당 12.00달러를 청구합니다. 해상도마다 초당 토큰 소모율이 고정되어 있으므로, 비용은 직접 제어할 수 있는 두 가지 요소인 출력 해상도와 클립 길이에 따라 결정됩니다. 아래 수치는 2026년 11월 6일 기준 Gemini API 요금 안내 페이지를 참고한 것입니다.
| 해상도 | 초당 토큰 수 | 초당 요금 | 10초 클립 | 15초 클립 |
|---|---|---|---|---|
| 360p | 1,931 | $0.023 | $0.23 | $0.35 |
| 720p | 5,792 | 약 $0.07 | 약 $0.70 | 약 $1.04 |
| 1080p (업샘플링) | 8,688 | $0.104 | $1.04 | $1.56 |
| 4K (업샘플링) | 17,376 | $0.209 | $2.09 | $3.13 |
Google은 초당 요금과 720p 클립의 총비용을 공개하고 있습니다. 나머지 클립 총비용은 해당 요율을 바탕으로 직접 계산했습니다.

예산 책정 시 고려해야 할 세 가지 주요 사실은 다음과 같습니다.
- API 무료 티어 미제공: 요금 안내 페이지에 따르면 Omni 1.2 Flash는 무료 티어에서 사용할 수 없습니다.
- 배치(Batch) 할인 미명시: Omni 섹션에는 표준(Standard) 탭만 표시되어 있습니다.
- 2026년 12월 3일 이전 모델 전환:
gemini-omni-1.1-flash로 전송된 요청은 1.2 버전으로 자동 라우팅되며 1.2 요율로 청구됩니다. 비디오 출력 비용은 100만 토큰당 17.50달러에서 12.00달러로 낮아지며, 이는 Google이 발표한 30% 인하와 일치합니다.
초당 요금만으로 팀 예산을 예측하기 어려운 이유
단가는 클립 1회의 가격일 뿐입니다. 실제로 팀이 비용을 지불하는 대상은 ‘최종 채택된 클립’이며, 만족스러운 결과물을 얻기까지는 여러 번의 시도가 필요합니다. 이는 코딩 팀이 모델을 활용할 때 흔히 겪는 함정과 같습니다. 즉, 실질적인 기준 단위는 호출당 비용이 아니라 ‘채택된 결과물당 비용’이라는 점입니다.
AI 에이전트를 도입하면 이 격차는 더욱 벌어집니다. 사람은 괜찮은 결과물이 나오면 생성을 멈추지만, “몇 가지 변형본을 만들어 봐”라는 지시를 받은 에이전트는 중단 명령이 있을 때까지 계속 실행되며 매번 출력 비용을 발생시킵니다. 공식 요금표에는 이러한 승수 효과가 드러나지 않으므로, 직접 비용 모델을 설계해야 합니다.
편집 및 업스케일링 과금 방식
Google 공식 문서에는 이 질문에 대한 일부 답변만 나와 있으며, 정작 예산을 결정짓는 핵심 부분은 생략되어 있습니다.
편집(Edits): Omni 문서에는 “대화의 각 턴마다 새 비디오가 생성된다”고 명시되어 있고, 요금 페이지에는 총 출력 토큰을 기준으로 청구된다고 나와 있습니다. 변경된 부분에 대해서만 비용이 청구된다는 언급은 어디에도 없습니다. Google의 별도 안내가 있기 전까지는 각 편집 작업을 동일한 길이와 해상도를 가진 새로운 클립 생성으로 간주하고 예산을 책정해야 합니다.
이로 인해 편집에 대한 접근 방식이 달라집니다. 편집 비용이 처음부터 새로 생성하는 비용과 사실상 동일하다면, 비용 절감 효과는 시도 횟수를 줄이는 데서 나옵니다. 전체 재생성은 모든 요소를 다시 운에 맡겨야 하지만, 편집은 이미 승인된 부분을 그대로 유지할 수 있기 때문입니다.
입력 토큰(Input tokens): 텍스트, 이미지, 비디오의 입력 비용은 100만 토큰당 1.50달러입니다. 다만 Google은 해당 페이지에서 비디오의 구체적인 입력 토큰 요율을 공개하지 않았습니다. 15초 비디오 입력을 720p 출력 요율과 동일하게 계산할 경우, 턴당 약 0.13달러가 추가됩니다. 이는 자체적인 가정이므로 아래 예산 계산에서는 10%의 완충 예산(buffer)을 추가했습니다.
업스케일링(Upscales): 요금 페이지에는 1080p 및 4K가 “업샘플링 포함(with upsampling)”으로 기재되어 있으며, 별도의 업스케일 수수료는 표시되어 있지 않습니다. Google Cloud 모델 페이지에서는 독립 실행형 업스케일링 기능을 명시하고 있지만 별도 가격은 책정하지 않았습니다. 따라서 업스케일링은 목표 해상도의 전체 요율을 기준으로 예산을 잡아야 합니다.
이 두 가지 의문은 4달러 미만의 비용으로 직접 검증해 볼 수 있습니다. 테스트 프로젝트에서 15초짜리 720p 클립을 하나 생성하고, 한 번 편집한 뒤, 1080p로 업스케일해 보세요. 그런 다음 실제 사용량을 위 표와 비교해 보면 됩니다.
실제 계산 예시: 완성된 클립 하나의 실제 제작 비용
다음은 명확한 가정을 바탕으로 작성한 월간 비용 모델입니다. 팀의 상황에 맞게 수치를 대입해 보시기 바랍니다. 모든 클립은 15초 길이이며 1080p로 최종 납품된다고 가정했습니다.
| 단계 | 생성 횟수 | 해상도 | 횟수당 비용 | 소계 |
|---|---|---|---|---|
| 콘셉트 초안 | 4 | 360p | $0.35 | $1.40 |
| 대화형 편집 | 3 | 720p | $1.04 | $3.12 |
| 최종 업스케일 | 1 | 1080p | $1.56 | $1.56 |
| 완성 클립당 합계 | 8 | $6.08 |
이는 공식 요금표에 적힌 1.56달러의 약 3.9배에 달하는 금액입니다. 하지만 8번의 생성 과정을 모두 1080p로 진행했을 때 발생하는 12.48달러와 비교하면 절반에도 못 미치는 수준입니다.

이를 월간 단위로 확장해 보면 다음과 같습니다.
| 팀 생산량 | 월간 완성 클립 수 | 요금표 기준 단순 계산 | 워크플로 실제 비용 | 10% 완충 예산 포함 |
|---|---|---|---|---|
| 소규모 팀, 1개 채널 운영 | 40 | $62 | $243 | $268 |
| 그로스 팀, 주간 캠페인 진행 | 200 | $312 | $1,216 | $1,338 |
| 에이전트 기반 다국가 변형 제작 | 500 | $780 | $3,040 | $3,344 |
다음 스크립트를 사용하면 원하는 패스 횟수를 입력하여 위 표의 결과를 직접 계산해 볼 수 있습니다.
TOKENS_PER_SECOND = {"360p": 1931, "720p": 5792, "1080p": 8688, "4k": 17376}
USD_PER_OUTPUT_TOKEN = 12.00 / 1_000_000
def clip_cost(seconds, resolution):
return round(seconds * TOKENS_PER_SECOND[resolution] * USD_PER_OUTPUT_TOKEN, 2)
def monthly_budget(clips, seconds=15, drafts=4, edits=3, final="1080p", buffer=0.10):
per_clip = (
drafts * clip_cost(seconds, "360p")
+ edits * clip_cost(seconds, "720p")
+ clip_cost(seconds, final)
)
return round(per_clip, 2), round(clips * per_clip * (1 + buffer))
print(monthly_budget(200)) # (6.08, 1338)
Gemini Omni 비디오 비용을 제어하는 방법
다음 6가지 원칙을 적용하면 예상치 못한 비용 발생 위험을 크게 줄일 수 있습니다.
- 모든 요청에
duration을 명시하세요. 기본값은 10초이며, 3초에서 15초까지 정수 단위로 지정할 수 있습니다. - 모든 요청에
resolution을 명시하세요. 기본값은 720p로, 360p보다 세 배 비쌉니다. 초기 콘셉트 확인에는 360p를 활용하세요. - 에이전트 지시문에 시도 횟수 상한을 설정하세요. “마음에 들 때까지 계속 시도해”가 아니라 “초안은 최대 4개까지만 생성하고 중단할 것”과 같이 명확히 제한해야 합니다.
- 해상도를 올릴 때마다 승인 단계를 거치세요. 사람이 직접 초안을 선정하고 업스케일을 승인하도록 만드세요.
- 편집할 계획이 있는 클립은 저장 상태를 유지하세요.
store=false로 설정하면previous_interaction_id를 통한 편집이 불가능하여 처음부터 다시 생성해야 합니다. - 4K는 최종 결과물에만 사용하세요. 클립당 3.13달러이므로, 관리 없이 100회 재시도하면 약 313달러가 청구됩니다.
우리 팀에 맞는 Omni 도입 방식
도입 경로에 따라 지불하는 비용이 달라집니다. 에이전트가 코드를 통해 비디오를 생성하고 종량제 과금을 선호한다면 Gemini API를 사용하세요. 예약 용량(Reserved capacity)이 필요하다면 Google Cloud를 사용해야 합니다. Google Cloud에서는 프로비저닝된 처리량(Provisioned Throughput)을 지원하지만, Gemini API 문서에는 미지원으로 명시되어 있습니다. 사람이 직접 가끔씩 클립을 제작하는 수준이라면 Google Vids를 사용하는 것이 좋습니다. Google에 따르면 Google 계정 또는 Workspace 구독 시 15초 클립을 추가 비용 없이 이용할 수 있습니다.
비디오 예산 관리에서 Sharkly의 역할
Sharkly는 Gemini 사용량을 직접 계량하거나 과금하지 않습니다. 또한 토큰을 판매하지도 않으므로, 모든 Omni 호출은 팀이 이미 결제 중인 Google 계정으로 청구됩니다. 비용 지출 한도는 Google 계정에서 설정하고, 에이전트별 지출 추적은 별도로 관리할 수 있습니다.
Sharkly는 비용을 유발하는 작업 자체를 관리합니다. Task에 작업 브리프, 시도 횟수 제한, 목표 해상도가 포함되므로 작업 단위로 한도를 통제할 수 있습니다. 또한 Skill 기능을 통해 “초안은 360p로 최대 4개까지만 생성”과 같은 규칙을 패키지화하여 필요한 모든 Agent에 적용할 수 있습니다.
위 다이어그램의 승인 게이트는 Agent의 상태와 일치합니다. Agent는 Task를 사람의 검토 대기 상태로 둘 수 있으며, Inbox 문서에 설명된 대로 Task Chats 모듈에 ‘검토 필요(Needs review)’로 표시됩니다. 따라서 담당자가 업스케일 실행 전에 직접 승인할 수 있습니다. 이는 코딩 에이전트를 위한 승인 게이트 개념을 유료 렌더링 작업에 그대로 적용한 것입니다.
Sharkly 요금제에서는 Agent와 Computer가 시트(seat)를 차지하지 않으므로 에이전트 수가 늘어나더라도 사용자 시트 비용이 증가하지 않습니다.
다음 단계
진행 중인 실제 캠페인 하나를 선정하여 지난달 완성된 클립 수를 확인해 보세요. 여기에 6.08달러를 곱하고 10% 완충 예산을 더한 뒤, 앞서 언급한 테스트를 실행하여 본 글의 가정을 실제 측정 수치로 대체해 보시기 바랍니다. 에이전트로 이 작업을 수행할 계획이라면 첫 번째 배치가 시작되기 전에 Sharkly Task에 시도 횟수 제한과 검토 단계를 설정하세요.
자주 묻는 질문(FAQ)
Gemini Omni 1.2 Flash의 초당 비용은 얼마인가요?
표준 유료 티어 기준 720p에서 초당 약 0.07달러입니다. Google이 명시한 요율은 360p에서 0.023달러, 1080p에서 0.104달러, 4K에서 0.209달러입니다.
15초짜리 Gemini Omni 비디오 제작 비용은 얼마인가요?
Google 요금 페이지에 따르면 720p 기준 약 1.04달러입니다. 공시 요율 기준으로 동일한 클립 제작 시 360p는 약 0.35달러, 1080p는 약 1.56달러, 4K는 약 3.13달러입니다.
추가 편집 비용은 새 비디오 생성 비용과 동일한가요?
Google은 이에 대해 직접적으로 명시하지 않았습니다. 문서에는 각 턴마다 새 비디오가 생성되고 출력 토큰에 따라 과금된다고 나와 있으므로, 자체 테스트를 통해 확인하기 전까지는 각 편집을 클립 전체 생성 비용으로 책정하는 것이 안전합니다.
Gemini Omni 1.2 Flash API에 무료 티어가 제공되나요?
제공되지 않습니다. 요금 페이지에는 무료 티어에서 사용할 수 없다고 명시되어 있습니다. 추가 비용 없이 15초 클립을 제작하려면 별도 경로인 Google Vids를 활용할 수 있습니다.
4K 업스케일링 비용은 얼마인가요?
Google은 업샘플링이 포함된 4K 요율을 초당 0.209달러로 명시하고 있으며, 별도의 업스케일 수수료는 표시하지 않았습니다. 15초 클립 기준 약 3.13달러로 예산을 책정하면 됩니다.
Gemini Omni 1.1 Flash의 가격은 어떻게 되나요?
2026년 12월 3일부터 gemini-omni-1.1-flash로 인입되는 요청은 1.2로 자동 라우팅되며 1.2 요율로 과금됩니다.



